Compétence active 1
Fureur brutale
- Recharge 10 s
Attaque 1 ennemi 2 fois, infligeant 63 de dégâts par coup. Les dégâts augmentent de 25 % contre les cibles dont les PV sont supérieurs à 70 %.
La marque d’âme décide des bonus de statistiques qu’un héros gagne en l’éveillant : tous ceux qui portent le même signe suivent le même chemin.
Ni monture ni monstre ne peuvent espérer vaincre Kollodon le Sommet. L’un des plus grands chasseurs de tout le Sang de Bête, le clan de Kollodon a le devoir sacré de capturer et de ramener aux esprits élémentaires des sacrifices monstrueux. C’est un devoir qu’il accomplit avec une dignité stoïque… et une joie secrète.
Valeurs au niveau 1
Compétence active 1
Attaque 1 ennemi 2 fois, infligeant 63 de dégâts par coup. Les dégâts augmentent de 25 % contre les cibles dont les PV sont supérieurs à 70 %.
Compétence active 2
Attaque 1 ennemi en infligeant 225 de dégâts ; la première frappe applique un malus d’Étourdissement à la cible pendant 4 s. Les cibles étourdies ne peuvent pas se déplacer ni utiliser de compétences, subissent 100 % de dégâts comme d’habitude et la recharge de leurs compétences reste normale. Attaque jusqu’à 10 ennemis dans un rayon de 5 m autour de Kollodon, en infligeant 131 de dégâts. Kollodon gagne 10 de mana ultime en cas de coup critique.
Précision requise pour : Étourdissement
Compétence active 3
Charge sur un trajet de 7 × 3 m vers l’ennemi le plus éloigné, infligeant des dégâts à chaque ennemi touché et infligeant 72 de dégâts. Projette chaque cible touchée en l’air, la repoussant de 5 m pendant 5 s. Attaque jusqu’à 10 ennemis dans un rayon de 8 m autour de Kollodon, à une distance de 15 m, infligeant 68 de dégâts.
Précision requise pour : Projection
Compétence ultime
Attaque tous les ennemis dans un rayon de 8 m autour de Kollodon, à une distance de 4 m, 3 fois, infligeant 77 dégâts par coup. À chaque coup, applique un malus d’Étourdissement à 1 ennemi pendant 3 s. Les cibles étourdies ne peuvent pas se déplacer ni utiliser de compétences, subissent 100 % de dégâts normalement et la recharge de leurs compétences reste normale.
Précision requise pour : Étourdissement